martes, 25 de abril de 2023
sábado, 26 de septiembre de 2020
sábado, 5 de septiembre de 2020
PROYECTO DE LECTURA
"LEEMOS Y ESCRIBIMOS JUNTOS EN FAMILIA"
Lunes 31 de Agosto toda la familia Cristoredencina empezamos a escuchar juntos en familia en estos momentos de pandemia para llevar a cabo el hábito de la lectura.
A CONTINUACIÓN ......."EL CABALLERO CARMELO"
PARTE I
PARTE II
PARTE III
PARTE IV
PARTE V
ESTRATEGIAS PARA LOS AUDIOLIBROS
lunes, 26 de agosto de 2019
QUIÉNES SOMOS?
PRESENTACIÓN
La Institución Educativa Nº 10781 “Cristo
Redentor” es una organización cuyo fin es brindar servicio educativo en los tres niveles de
educación básica: Inicial – primaria – secundaria. Considerando las
características del entorno de nuestra institución, el poco aprovechamiento de
los recursos tecnológicos y las condiciones socio-económicas de la comunidad
educativa, nuestra institución propone la ejecución de un programa de
“Formación Académica en Tics 2019” cuyo objetivo es el aprovechamiento y
ampliación del conocimiento de las TICs para favorecer la integración de los
docentes y nuestros estudiantes a los
entornos virtuales. Por este motivo, el colectivo docente de los tres niveles
asumimos que las TIC deben encontrarse al servicio de una transformación e
innovación didáctica.
martes, 20 de agosto de 2019
COMPETENCIA 28
Competencia 28
SE DESENVUELVE EN LOS
ENTORNOS VIRTUALES GENERADOS POR LAS TIC con responsabilidad y ética. Consiste en que el estudiante interprete, modifique
y optimice entornos virtuales durante el desarrollo de actividades de
aprendizaje y en prácticas sociales. Esto involucra la articulación de los
procesos de búsqueda, selección y evaluación de información; de modificación y creación
de materiales digitales, de comunicación y participación en comunidades
virtuales, así como la adaptación de los mismos de acuerdo a sus necesidades e
intereses de manera sistemática.
Esta competencia implica la
combinación por parte del estudiante de las siguientes capacidades:
1.
Personaliza entornos virtuales: consiste en manifestar de manera
organizada y coherente la individualidad en distintos entornos virtuales
mediante la selección, modificación y optimización de éstos, de acuerdo con sus
intereses, actividades, valores y cultura.
2.
Gestiona información del entorno virtual: consiste en analizar,
organizar y sistematizar diversa información disponible en los entornos
virtuales, tomando en cuenta los diferentes procedimientos y formatos digitales,
así como la relevancia para sus actividades de manera ética y pertinente.
3.
Interactúa en entornos virtuales: consiste en participar con otros en
espacios virtuales colaborativos para comunicarse, construir y mantener
vínculos según edad e intereses, respetando valores, así como el contexto
sociocultural propiciando que sean seguros y coherentes.
4. Crea objetos virtuales en
diversos formatos: consiste en construir materiales digitales con diversos
propósitos, siguiendo un proceso de mejoras sucesivas y retroalimentación sobre
utilidad, funcionalidad y contenido desde el contexto escolar y en su vida
cotidiana.
Fuente:
Currículo
Nacional de la Educación Básica, pág. 84
martes, 23 de julio de 2019
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