sábado, 5 de septiembre de 2020

PROYECTO  DE LECTURA
"LEEMOS Y ESCRIBIMOS JUNTOS EN FAMILIA" 
Lunes 31 de Agosto toda la familia Cristoredencina empezamos a escuchar juntos en familia en estos momentos de pandemia para llevar a cabo el hábito de la lectura.




 A CONTINUACIÓN ......."EL CABALLERO CARMELO" 

PARTE I


 




PARTE II


PARTE III



PARTE IV



PARTE V


ESTRATEGIAS PARA LOS AUDIOLIBROS







lunes, 26 de agosto de 2019

QUIÉNES SOMOS?




PRESENTACIÓN

La Institución Educativa Nº 10781 “Cristo Redentor” es una organización cuyo fin es brindar  servicio educativo en los tres niveles de educación básica: Inicial – primaria – secundaria. Considerando las características del entorno de nuestra institución, el poco aprovechamiento de los recursos tecnológicos y las condiciones socio-económicas de la comunidad educativa, nuestra institución propone la ejecución de un programa de “Formación Académica en Tics 2019” cuyo objetivo es el aprovechamiento y ampliación del conocimiento de las TICs para favorecer la integración de los docentes y  nuestros estudiantes a los entornos virtuales. Por este motivo, el colectivo docente de los tres niveles asumimos que las TIC deben encontrarse al servicio de una transformación e innovación didáctica.



martes, 20 de agosto de 2019

COMPETENCIA 28




Competencia 28

SE DESENVUELVE EN LOS ENTORNOS VIRTUALES GENERADOS POR LAS TIC con responsabilidad y ética. Consiste en que el estudiante interprete, modifique y optimice entornos virtuales durante el desarrollo de actividades de aprendizaje y en prácticas sociales. Esto involucra la articulación de los procesos de búsqueda, selección y evaluación de información; de modificación y creación de materiales digitales, de comunicación y participación en comunidades virtuales, así como la adaptación de los mismos de acuerdo a sus necesidades e intereses de manera sistemática.
Esta competencia implica la combinación por parte del estudiante de las siguientes capacidades:

1. Personaliza entornos virtuales: consiste en manifestar de manera organizada y coherente la individualidad en distintos entornos virtuales mediante la selección, modificación y optimización de éstos, de acuerdo con sus intereses, actividades, valores y cultura.
2. Gestiona información del entorno virtual: consiste en analizar, organizar y sistematizar diversa información disponible en los entornos virtuales, tomando en cuenta los diferentes procedimientos y formatos digitales, así como la relevancia para sus actividades de manera ética y pertinente.
3. Interactúa en entornos virtuales: consiste en participar con otros en espacios virtuales colaborativos para comunicarse, construir y mantener vínculos según edad e intereses, respetando valores, así como el contexto sociocultural propiciando que sean seguros y coherentes.
4. Crea objetos virtuales en diversos formatos: consiste en construir materiales digitales con diversos propósitos, siguiendo un proceso de mejoras sucesivas y retroalimentación sobre utilidad, funcionalidad y contenido desde el contexto escolar y en su vida cotidiana.

Fuente: Currículo Nacional de la Educación Básica, pág. 84